MEJE BOOKS Knowledge Library

MEJE PROCESS · MEJE 叙事100 (14 章)

第1章 Vault之后的空白文档——日常切面情景如何完成世界观

MEJE Works · 章 1

第1章 Vault之后的空白文档——日常切面情景如何完成世界观

请想象一位运营某个IP已有数月甚至数年的创作者的屏幕。

左侧打开着Obsidian。这款本地Markdown笔记应用以[[文档名]]形式的wikilink连接文件,并以图谱显示关系,因此常用于管理IP世界观。Vault已有1,200个词条,人物、地名、制度、道具、事件、团体按类别整理,每页都有定义、详细叙述和链接。图谱显示1,200个点与近4,000条线,世界哪里稠密、哪里稀疏一目了然。

右侧文件夹有100人的角色表,每份整理了人格、身体、创伤、职业、关系网。100个人都已在各自位置上完整定义。

但中央窗口一片空白。新文件中只有光标闪烁。

资料如此充分却写不出第一句,原因并非缺乏想法或资料,而是不知道从哪里开始。

本讲稿从这里出发。十四讲将逐步追踪光标开始移动,直至100篇日常切面情景完成。第一讲先确定工作的位置、产物,以及为什么只有Vault与角色表都齐备后才能开始。

有了Vault仍不会自动开始的事

姊妹讲稿《Librarying》用十四讲说明如何把零散IP资料建成Obsidian Vault。第一次抽取、第二次整合、第三次骨架构建、第四次散文写作,共产生1,500个词条。简言之,Librarying把人物、地点、事物、团体、制度、机制、事件按九分类抽取,统一同义词,为每个词条写散文,并建立Markdown云端Wiki。这个成果就是Vault,一个IP的SSOT。

Vault让创作者能立即找到任何姓名、地点定义或制度规则。1,200个词条互相连接,因此可沿几个wikilink从人物创伤找到相关制度,从地点找到发生的事件。

但这种能力不会自动生成故事。

Vault是字典。字典不是小说,Vault也不是情景。再厚、再准确也不会自行产生故事。必须有人拿起Vault,成为使用它的手。

本讲稿讨论这只手如何移动,以Vault与角色表为材料,在十四讲中完成100篇日常切面情景。《Librarying》建字典,《Storytelling 100》把字典变成故事。

日常切面情景的构想

产物名为日常切面情景,三个词各有含义。

日常不是拯救世界或改写历史,而是一个人如何度过一天:早晨拿起什么工具,与同事说什么,在什么决定前短暂停下。

切面不是全部。单篇不装下一生,只切出一个时刻或交叉点,展示的不是对外面孔,而是横截面,其中必须凝聚人物所生活世界的密度。

情景采用广义。它可以是散文短篇、对话与舞台指示构成的漫才式对白、喜剧小品,或四格漫画脚本。形式由项目和素材决定。

合起来,就是依据资料库确定的背景、素材、人物、事件、事物、地点,捕捉世界中一名人物某个日常切面的情景。

资料库词条是写作的起点

起点不是空白灵感,而是资料库词条

取出职业词条,就写从业者的一天;取出地点,就写在那里发生的场景;取出制度,就写生活于制度中的人的冲突。

这有两项保证。

第一,从IP世界内部开始。输入是Vault已经确定的规则,而非作者的模糊记忆,不必为100篇中只用一次的故事另造设定。

第二,填补世界空白。有些职业已经定义,却没有作品展示从业者的一天;有些地点只有名称,没有发生过故事。100篇逐步使用这些词条,解释手册便会变成活着的故事世界。

追踪空白的工具是覆盖矩阵(Coverage Matrix)。纵轴列100人,横轴列已完成篇号,显示谁在何篇担任主角或配角、哪些区域未触及、哪些人物过度集中。第13讲说明具体运营。

在MEJE七阶段流程中的位置

MEJE Works以资料库为基础,程序化制作并扩展偶像、品牌、粉丝、游戏、艺术IP。端到端流程有七阶段,本讲稿位于最后。

  1. 收集并预处理客户既有资料、参考IP与世界观草案。
  2. 进行Librarying:抽取关键词、统一词条、建立Vault,作为后续共同基础。
  3. 制作世界观:基于Vault撰写规则书、LOREBOOK、设定集,整理物理法则、历史、地缘政治。
  4. 设计偶像人格:每位成员的套路、噱头、身体与世界内角色。
  5. 确定角色:补全创伤、缺失、职业、关系网。《新角色构建》以十四讲说明这一步。
  6. 多语言扩展:确定人名、地名、制度名标准写法,建立多语言术语表。
  7. 以第二阶段Vault和第五阶段角色表为输入,完成100篇日常切面情景。

没有第二、三、五阶段产物,七阶段无法开始。没有词条就没有素材,没有角色表就没有主角,没有设定集就没有世界约束。输入未确定就开写,等于每一篇都重新发明世界。

第七阶段也会向前回流。写作产生的新词条注册回Vault,新人物写法回到第六阶段术语表。100篇完成时,Vault比开始时更厚、更密。因此Librarying与Storytelling 100不只是先后关系,而会相互滋养。

100篇不是数量指标

标题中的100不是配额,而是方法论。

设定集解释规则与历史,100篇切面则展示100人的职业、一天与关系。读者通过解释理解世界,通过故事相信世界。设定集告诉人有哪些职业,一篇从业者日常则让人感到世界真实存在。

设想新粉丝先读主角故事,对其中配角产生兴趣,再读配角自己的篇章,又看到其工作场所,而那个场所还有另一篇故事。短篇间的链接像Vault的wikilink,成为粉丝探索路径。

每一篇都是一扇窗。打开100扇窗,读者便相信世界在看不见的地方仍继续生活。这种相信就是粉丝共同体。

《Convergence Culture》作者Henry Jenkins以跨媒体叙事说明:粉丝必须能从多个方向探索IP,并相信每个入口都一致、每扇窗都有故事。100篇正是100个入口。

不是小说,而是记录的质感

不必把每篇都写成小说。目标更接近记录。

TRPG的NPC历史通常只占规则书一页,简洁具体地说明职业、经历与现状,却足以让玩家遇见NPC时感觉对方是一个人。我们追求这种密度。

小说让读者完全沉浸于故事,记录让读者借故事确认世界的实体。前者优先体验,后者优先信任。

若100篇都以小说式沉浸为首要目标,不读完就感受不到世界宽度。记录式单篇即使很短,也能传达“这个世界的这个位置有这样一个人”,像世界观字典的一页。这正是Vault与情景的连接。

但故事乐趣不能放弃。仍需有赌注——人物可能失去什么;有身体锚点——把身体固定在文本中的具体感官;结尾要落在感官上。第2讲将展示全部六项品质标准。

选择形式

项目和素材可在四种形式中选择。

默认的短篇小说混合叙述与对话,6,000至10,000个韩文字符,适合深层感受与内心。快速素材适合1,500至3,500字单幕喜剧小品,表现日常讽刺和职业荒谬。若核心是两人的关系和语言质感,选2,500至6,000字、只有舞台指示与对白的漫才式对白。若核心是一个图像场景,则选最短的四格漫画脚本,每格200至500字,并放入一个标志性动作。

形式是最能保存素材性质的容器。把小品硬拉成长篇会稀释素材,把深层内心压成四格则会令素材消失。第3讲详述判断标准。

建议100篇混用四种形式。同一形式会令节奏单调,随素材变化才能让合集多样。

人物粉丝与世界粉丝

通常粉丝共同体围绕一个人物,人物消失就会减弱。更强、更长久的是对世界的热爱。Marvel粉丝可能喜欢Iron Man、Black Widow或无名配角;喜好不同,却共享一个世界。相信世界活着,才能维持粉丝共同体。100篇与链接探索正用来建立这种相信。

用两只手建造的工作

独自完成100篇的设计、写作、验收、改写,同时维护Vault、更新角色表、追踪矩阵,需要数月。因此本讲稿明确展示与AI工作伙伴协作。

但它不同于Librarying对1,500词条的大量机械处理。每篇都需要叙事判断:赌注够不够?结尾是否落在感官?身体锚点是否至少变化三次?机器不能代替决定。

可委托部分:提取Coverage Matrix空白、随机抽取Vault、生成初稿、自动检测身体锚点位置、抽象结尾模式和篇幅。

必须由人决定:素材方向、赌注验收线、Fun Engine是否运作、最终审校与主审批准、角色表一致性。

十四讲中会反复画出这条边界,让读者最终掌握它。

与姊妹讲稿的关系

《Librarying》用四阶段把零散IP资料转换为Vault,是本讲稿开始前应完成的工作。未读也可继续,本稿会在产物出现时简要解释;同时阅读则更能理解其结构原因。

《新角色构建》从一小把seed出发,以十二阶段完善创伤、职业、身体、关系网,并用十四讲完成角色表。这些角色表在本讲稿中成为主角的第一SSOT。

三部在此相遇:Librarying建世界,新角色构建造人物,Storytelling 100让世界与人物在故事中活起来。三步共同完成IP资产。

十四讲地图

第1讲定位;第2讲六大品质标准;第3讲赌注、视点、形式、篇幅四骨架。第4至6讲讨论Vault与写作接口、从角色表抽取素材、四条素材发现路径。第7至9讲讨论身体锚点、Fun Engine五种动力、结尾落地与数字场景化。第10至12讲从设计书到原稿、参考作家系统、自审与主审。第13至14讲运营Coverage Matrix与系列,最后总结五年实务经验并告别。每讲可独立阅读,按顺序则能看得更深。

再看那枚光标

回到最初:左边是Vault,右边是角色表,中间是闪烁的光标。

它面对的不再是空白文档。1,200个词条等待成为素材,100人等待成为主角。只要决定取出哪个词条、由谁主演、用何种形式,光标就会移动。

十四讲将共同观察这些决定的逻辑。下一讲会把判断成品是否合格的六大品质标准一次铺成地图。

今天到这里。再看一眼光标,我们下一讲见。


- 正文 / 基于资料库的Storytelling 100讲稿 第1讲 / 2026-04-30