MEJE PROCESS · MEJE Lorebook 制作工作流程 (15 章)
第6章 九分类与世界观轴——双坐标决定部构成
第6章 九分类与世界观轴——双坐标决定部构成
1,500个词条整齐集中在一个工作文件夹,每个文件开头有两行:category: 装置与worldbuilding_axis: 巫俗。这两行决定词条进入LOREBOOK的哪一页。
“XX”的神降仪式是装置×巫俗,进入第2部§3巫俗体系;男巫是人物×巫俗,进入第9部§1巫俗人物;解怨餐厅是地点×料理,进入第6部§2料理日常。
《Forgotten Realms》的魔网是装置×魔法,Elminster是人物×魔法,Waterdeep是地点×政治势力,Masked Lords是人物×政治势力。《Eberron》的龙纹是装置×龙纹,House Cannith是集团×龙纹。同一规则跨越不同IP,成为普遍IP分类工具。
分配1,500项不再靠手工拖动,而归结为双坐标搜索。60%至70%进入自动领域。本章讨论九分类决定部、世界观轴决定章、搜索生成候选,以及人负责的剩余30%至40%。
九分类决定部
原则是功能相近的分类汇入相近的部。专业术语、装置、概念进入第2部世界法则,专业术语同时进入附录术语表,部分概念也触及第5部。
城市、地区、建筑进第4部地理,魂灵界、冥界等维度空间进第8部。事件进第3部历史与附录编年史。人物进第9部,配角进NPC迷你卡。工具装备进第6部,家族、企业、教团进第10部。场面调度分布于第1与第6部,价值分布于第1部与后记。
一个分类很少只进入一部。正文与附录的多重映射,为读者开启两条查找路径。
世界观轴决定章
九分类决定部,世界观轴决定部内的章。巫俗分布于第2部§3巫俗体系、第9部§1巫俗人物、第10部§1巫俗家族,因为同一轴中的装置、人物、势力分类不同。
反过来,第9部按轴分为巫俗人物、厨师、魂灵存在等章。轴的分散与部内分章交汇之处就是一个词条的位置,使读者从机制、人物与家族三个角度理解巫俗。
双坐标搜索——把Vault变成部映射引擎
tag:category/装置 AND tag:axis/巫俗会提取神降、附身、郁结、降神作为第2部候选。人物×巫俗生成第9部候选,事物×巫俗生成第6部或附录卡,地点×魂灵生成第8部候选。
预先定义12部的坐标组合,运行搜索,再由人审查候选。搜索编排约80%,边界词条构成剩余20%。Librarying坐标准确,映射只需一行搜索;坐标模糊,后续人力便增加。
转换模式——自动无法到达之处
约80%为1:1,一个Vault词条成为一个LOREBOOK词条。约15%为N:1:六个地区可合为“六个清晨”深层总览,也可拆成六项,或同时在第4部放总览、第6部放细节。
约5%为1:N,只适用于mega-hub。黑孔可拆为第2部的本质与法则、第4部的发生地、第7部的处理职业。普通hub不拆,以免信息散落。
决定部构成——五阶段流程
首先提取九分类×世界观轴分布矩阵,确认大组合与空白领域。映射到12部矩阵后,60%至70%自动确定。人再决定整合与拆分,检查部的项数是否在指南±20%内,并设定优先级。
1,500项可在五至八小时完成:自动映射一至两小时,人工审查四至六小时。“XX”的第9部220项应压缩为卡片,第4部90项与第6部60项适当;第9部优先,第4与第2部其次。
人决定的五部分
人工30%至40%包括整合与拆分、未配置词条、mega-hub拆分、篇幅平衡、IP独有性质。一个分类为人物的词条若其实是机制的人格化,可能应进入第2部而非第9部。这种判断只能由深知IP的人作出。
图谱视图中的景象
按九分类着色时,一个部中多色混合是正常的,表示功能多样。按世界观轴着色时,一个部集中一两种颜色是正常的,表示领域聚焦。
分类色只有一种警告多样性不足;轴色过多警告一致性不足。双坐标既决定单项位置,也诊断整本书的结构。
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