MEJE BOOKS
Books of MEJE Knowledge
MEJE의 제작 절차, 김동은WhtDrgon.의 강연고, 세계관과 비즈니스 모델 원고를 책 단위로 정리했습니다. 목차, 챕터, 이전/다음 이동을 갖춘 공개 라이브러리입니다.
전체 책
MEJE PROCESS · Process 02MEJE 라이브러링 워크플로 백서 (21편)
흩어진 원천 자료에서 키워드, 개념, 관계, 장소, 사건을 추출해 세계관 지식 구조로 묶는 MEJE의 라이브러링 공정입니다.
MEJE Works21편MEJE 서연각 번역 프로세스 (15편)
MEJEworks 산하 번역 조직 서연각의 기획부터 납품까지, 다국어 콘텐츠 제작과 자료집화를 다루는 실무 원고입니다.
MEJE Works15편Pride and Prejudice 세계관 데이터 (74편)
서연각 번역 및 자료집 공정의 산출물 샘플로, Pride and Prejudice의 배경 설정 시트와 캐릭터시트를 함께 정리했습니다.
MEJE Works74편MEJE 설정 프로세스 로어북 (15편)
라이브러링된 지식을 공식 설정집, 로어북, 공개 위키, 책 구조로 편집하는 MEJE의 세계관 설정집 제작 공정입니다.
MEJE Works15편
MEJE PROCESS · Process 05MEJE 캐릭터특화 프로세스 (14편)
캐릭터를 서사, 욕망, 결핍, 관계, 말투, 시각 요소, 운용 시트 단위로 제작하는 신규창작 공정입니다.
MEJE Works14편MEJE 스토리텔링 100 (14편)
세계관과 캐릭터 시트를 바탕으로 일상단면, 사건, 관계 변화, 참여형 장면 100개를 생산하는 스토리텔링 공정입니다.
MEJE Works14편
KIM DONG-EUN · Essay분위기공학 (3편)
MEJE 대표이자 세계관 제작자 김동은WhtDrgon.의 분위기, 감각, 공간, 관계에 관한 원고 라인입니다.
김동은WhtDrgon.3편
KIM DONG-EUN · FTUEFTUE 최초 사용자 경험 (30편)
서비스와 콘텐츠의 첫 화면, 첫 감정, 첫 관계를 어떻게 설계할지 다루는 최초 사용자 경험 원고 묶음입니다.
김동은WhtDrgon.30편
KIM DONG-EUN · Business Model뉴콘텐츠 BM과 IP 확장 경제 (30편)
지불 습관의 역사에서 게임, 음악, 영상, 웹툰, IP 확장 경제까지 이어지는 뉴콘텐츠 비즈니스 모델 원고입니다.
김동은WhtDrgon.30편
KIM DONG-EUN · Worldview세계관으로 세계를 읽는 법 (30편)
세계관을 해석 렌즈, 조직 원리, 창작 공정, 사업 구조로 읽는 책의 집필 계획과 원고 보강 자료입니다.
김동은WhtDrgon.30편
KIM DONG-EUN · Fifth WaveAI가 여는 제5차 컬트 커뮤니티의 시대 (22편)
새 매체가 올 때마다 일었던 신념 공동체의 물결을 지도로 그리고, 시청자를 거주자로 바꾸는 세계관 설계 도구를 백 년의 종교사에서 거둬 정리한 관측 보고입니다. 본편 15장과 별책 케이스 파일 6편, 부록으로 구성됩니다.
김동은WhtDrgon.22편
KIM DONG-EUN · Worldbuilding세계관설계자 (15편)
세계관을 만드는 일을 하나의 직업 기술로 정리한 완결형 지식체계입니다. 총론에서 개념과 핍진성과 효용을 확정하고, 유형론에서 시간·공간·전통·SF·괴물과 영웅으로 세계의 갈래를 나누며, 실무론에서 설계 요소와 키워드론, 정의와 네이밍, 데이터 파이프라인, 매체별 스토리텔링, 자가동력의 세계까지 다루는 본편 15편으로 구성됩니다.
김동은WhtDrgon.15편
MEJE PROCESS · Process 08팬덤 액티비티 (7편)
아이돌과 팬덤의 흩어진 지식을 세계관과 캐릭터 IP로 만들고, 시즌형 참여 콘텐츠로 운영하며, 집계·해석한 행동 데이터를 사람의 검증을 거쳐 다음 콘텐츠의 가설로 연결하는 종합 콘텐츠 데이터 솔루션을 다루는 연재입니다. 산업 정의에서 지식 자산화, 이중 발견 캐릭터, 하루의 리듬, 생산 시스템, 데이터 윤리, 두 협업 플랜까지 편별 장표와 함께 전 7편으로 구성됩니다.
MEJE Works7편MEJE PROCESS
Process 02MEJE 라이브러링 워크플로 백서 (21편)
자료를 세계관 지식 구조로 묶는 제작 공정
목차 보기21편MEJE 서연각 번역 프로세스 (15편)
번역, 각색, 해설 자료집 제작 공정
목차 보기15편Pride and Prejudice 세계관 데이터 (74편)
배경 설정 시트와 캐릭터시트로 보는 서연각 산출물 샘플
목차 보기74편MEJE 설정 프로세스 로어북 (15편)
세계관 설정집과 로어북 제작 공정
목차 보기15편
Process 05MEJE 캐릭터특화 프로세스 (14편)
캐릭터 창작 및 시트 제작 디자인 가이드
목차 보기14편MEJE 스토리텔링 100 (14편)
세계관과 캐릭터에서 100개의 이야기 장면으로
목차 보기14편
Process 08팬덤 액티비티 (7편)
아이돌 IP를 '매일 사는 세계'로 바꾸는 운영 체계
목차 보기7편KIM DONG-EUN
Essay분위기공학 (3편)
공간, 감각, 관계가 이야기를 만드는 방식
목차 보기3편
FTUEFTUE 최초 사용자 경험 (30편)
뉴콘텐츠의 첫 장면과 진입 경험 설계
목차 보기30편
Business Model뉴콘텐츠 BM과 IP 확장 경제 (30편)
게임, 음악, 영상, 웹툰을 잇는 지불 습관과 과금 구조
목차 보기30편
Worldview세계관으로 세계를 읽는 법 (30편)
세계관을 설정집이 아니라 해석 렌즈로 읽기
목차 보기30편
Fifth WaveAI가 여는 제5차 컬트 커뮤니티의 시대 (22편)
다섯 번째 물결의 관측 보고와 세계관 설계 도구
목차 보기22편
Worldbuilding세계관설계자 (15편)
세계관을 만드는 일을 직업의 기술로 정리한 15편의 지식체계
목차 보기15편