KIM DONG-EUN · 世界觀設計師 (15 章)
自驅動的世界
第15章 自驅動的世界
這是最後一章。十四章的篇幅裡,我們走過了世界觀的定義與效用、職業的條件、類型的部件、作業的工序,直到媒體這個出口。剩下的,是這一切作業最終要抵達的狀態。本章貫穿的提問是:世界觀如何自行催生故事。本章先以世界觀做不到的事情清單校正期待,再闡明世界獲得自我驅動的原理,最後談這個職業的未來。
1. 世界觀的實務侷限——不會替你完成的事
先從校正期待開始。世界觀並非萬能,誠實地劃定侷限清單,才能同時預防濫用與失望。第一,世界觀不會替你把故事寫出來。無論多麼精密的定本,也產出不了情節、人物與文字。正如在關鍵詞論的侷限中確認過的,編排與質感是創作的本分,世界觀文件越厚作品就越好,這種等式並不成立。第二,世界觀不保證有趣。整合性是有趣的條件,而非源頭。沒有矛盾的世界只能守住沉浸感,沉浸的理由要靠故事本身去創造。管理得完美無缺卻無人關心的世界,完全可能存在。第三,世界觀無法預測票房。它能為擴展打好基礎,擴展能否成功則由市場決定,正如在MUOS的風險項目中所見,驗證之前的設計永遠只是假設。第四,世界觀無法消除衝突。定本與流程只能提供糾紛的裁定標準,創作組織內部的分歧與政治,會在文件之外繼續存在。這份清單的用途不是冷嘲,而是契約。若能在著手之前,讓委託方與合作者瞭解世界觀會做什麼、不會做什麼,專案後期的大部分失望便可預防。懂得自身侷限的工具才是好工具,這一原則也適用於這整個職務。
2. 世界觀工作的注意事項——常見失敗清單
如果說侷限在工具之外,注意事項就是握著工具那隻手的問題。把散落在十四章中的失敗類型,彙總成一份實務檢查表。第一,過度設定的壓力。倉庫被誤當成契約書的那一刻,設定朗讀就開始了,指標不是使用率而是參照的準確性,這一點必須由整個組織共享。第二,公開順序的失誤。世界觀文件裡記著未來的情節走向,文件一旦流通,就可能等於劇透的流通。公開等級的管理,與其說是安全問題,不如說首先是守護敘事樂趣的問題。第三,定本的放任。登記關卡與修訂流程,立起來卻不遵守,還不如沒有,因為一旦出現繞過關卡的旁門,連關卡本身的權威都會一併崩塌。第四,喜好的侵入。一旦設計者個人的偏好開始取代世界的標準,世界就會從共享資產退化為私有物。四軸宣言正是抵禦喜好的防波堤。第五,孤立的累積。與創作現場隔絕、只有文件在自行膨脹的狀態,也就是不被參照的精細,是設定把玩的組織版本。參照率與諮詢視窗的統計數字,就是孤立的早期警報。這份清單的共同點在於,全部都是前文所講原理的違反形態。失敗大多不是源於無知,而是源於明知卻擱置的管理。檢查表的用途不是傳授知識,而是揪出被擱置的事項。
3. 關鍵詞之間的連接性——世界成為一張網的瞬間
現在進入本章的核心,自我驅動的原理。出發點是關鍵詞之間的連接性。正如在定義的相互連接中所見,關鍵詞在定義文字中彼此參照,織成一張網。燈塔的定義裡會出現燈塔看守人,燈塔看守人的定義裡會出現航線與海難,正是這樣的方式。這張網在管理上的效用,前面已經確認過:參照網曾是驗收的警報網,樞紐關鍵詞曾是優先順序的依據。這裡要看的,是同一張網的另一副面孔:連接同時也是通道。從一個關鍵詞出發,順著參照走下去,便會生出一條在世界內部移動的路徑:從燈塔到燈塔看守人,從燈塔看守人到走私船的流言,從流言到海邊村莊的沉默。能夠如此移動的世界,與不能移動的世界,是根本不同的兩個世界。沒有連接的世界裡,關鍵詞是陳列櫃中的標本,一件件都很完整,卻彼此無關,無論細看哪一件,都通不到下一件。相連的世界裡,關鍵詞是帶門的房間,無論走進哪個房間,都能看見通向下一個房間的門。讀者與作者之所以在世界裡長久停留,靠的不是房間的數量,而是門的數量。設計上的啟示是把連接密度納入監修項目。只需在新關鍵詞的登記稽核中加入一項:參照了幾個關鍵詞。僅憑這一項,世界就會朝通道、而非標本室的方向生長。
4. 腳本——世界內部的潛在路徑
給通道起一個名字。我把關鍵詞之間有意義的連接路徑,稱為腳本(潛在敘事路徑)。腳本還不是故事,沒有人物,也沒有文句,但它是故事得以流淌的水路,是潛藏在世界內部的敘事佈線。如果燈塔、燈塔看守人、走私、海邊村莊的沉默這四個關鍵詞由參照相連,這個連接本身就是一段腳本。某位作者沿這條路徑走下去,會寫出燈塔看守人目擊走私、又撞上村莊沉默的故事;另一位作者沿同一條路徑走下去,會寫出靠走私為生的村莊拉攏燈塔看守人的故事。路徑相同,故事不同。腳本擔保的不是某個特定敘事,而是敘事發生的可能性。這個概念,把設計與創作之間的分工線精確地重新畫過。設計者不寫故事,這條侷限依然成立,但設計者可以設計腳本,因為關鍵詞如何被定義、如何被連接,決定了世界裡鋪設的水路的數量與方向。在定義與敘事的交匯處所見的動態定義,也就是承載著條件與結果的定義,正是腳本的發源地。設計上的啟示是腳本的文件化。把世界的主要路徑以關鍵詞列的形式編成清單,它就會成為供應給作者的故事種子目錄。因為這是提議而非強迫的形式,所以也不會與想像力不可侵犯衝突。展示水路,和把人推入水路,是兩回事。
5. 連續聯想——路徑相連的心理
如果說腳本是世界一側的佈線,那麼給這佈線通上電流的,就是人的聯想。連續聯想,是一個關鍵詞喚出下一個關鍵詞,被喚出的關鍵詞又喚出再下一個的思維鏈條。想到燈塔,就會想到燈塔看守人;想到燈塔看守人,就會想到他夜夜凝望的大海,想到那片海上曾經發生過的海難。這條鏈條是人類記憶的基本運作方式,不需要專門訓練,誰都會發生。設計所關心的,不是鏈條會不會發生,而是鏈條的方向與持續。聯想不會亂跳,它沿著預先鋪好的通道流動。塔羅占卜就是證明。正因為卡牌上的象徵密密層層地裝載著,無論怎樣組合,解讀的鏈條都能延續下去;換作裝載貧乏的牌,聯想兩步就會停住。世界觀也是一樣。關鍵詞的定義若是淺薄,聯想就會在表面打滑;定義裡若承載著條件、關係與含義,聯想就會向深處紮根,持續下去。在讀者的想像條件中所見的空白邊緣原理,在這裡重疊了。正如牢固的周邊設定,才能讓對空白的推理變成一種遊戲,聯想要持續下去,也需要不斷出現可供落腳的下一塊墊腳石。設計上的啟示是聯想測試。抓住世界裡的一個關鍵詞,試著把聯想大聲接下去。如果幾步之內就滑向了世界之外的泛泛之論,就說明那一段的定義與連接是貧乏的。
6. 自我驅動腳本——兩個關鍵詞具有方向性
現在要說這個連載真正想抵達的命題了。在好的世界觀裡,兩個關鍵詞具有方向性。意思是,把兩個定義完善的關鍵詞並排放在一起,不需要任何外部介入,二者之間就會產生敘事的方向。以燈塔和走私為例。燈塔是引導船隻走向安全航道的設施,走私是躲開監視、在黑暗中往來的營生。兩個定義相遇的瞬間,張力就產生了:光明與黑暗,公開的指引與私下的隱匿。燈塔看守人,要麼是走私最有力的目擊者,要麼是最有可能的同謀人選,故事已經開始朝某一個方向滾動。沒有誰下令,它卻自己滾動起來,這就是自我驅動。我把這種自行啟動的連接,稱為自我驅動腳本。動力的來源是可以分析的:兩個關鍵詞的定義各自蘊含著方向,當這兩個方向彼此錯位或彼此咬合時,動力便會產生。兩個靜態的名詞並排放在一起,也不過是靜物;而兩個承載著條件與結果的關鍵詞,一經並置便成為力學。所以,自我驅動不是偶然的饋贈,而是定義品質的結果。由此得出世界觀的最終判別標準:從那個世界的關鍵詞裡隨機抽出兩個並排放在一起,故事是否會啟動。會啟動,這個世界就是活的世界。如果能看到粉絲群體把兩條設定拼在一起玩耍的景象,那就是市場透過了同一場考驗。哪怕一百條設定都齊整地登記在案,任意抽兩條並排放在一起都只有寂靜流淌,這個世界也不過是一間整理得很好的標本室。
7. 湖畔的房子——從一個場景到世界
有一種訓練可以練出自我驅動的感覺,我把它稱為湖畔的房子。方法很簡單:放置一個場景。湖畔有一棟房子。接下來把問題一個個接著問下去。是誰建的。為什麼是湖畔而不是村子。是躲避什麼而來,還是為了守護什麼而來。房子的燈幾點熄滅。村裡人管那棟房子叫什麼。郵件是否送得到。冬天湖面結冰時會發生什麼事。每回答一個問題,就會誕生一個關鍵詞,誕生的關鍵詞又催生下一個問題。當答案是造房子的人曾經是燈塔看守人,大海、海岸與他離開時的那件事便被喚了出來;當答案是村裡人躲著那棟房子,流言與禁忌的體系便隨之展開。一個場景,就這樣乘著問題的鏈條長成一個世界。這個訓練教會的東西有兩樣。其一是世界生成的方向。世界可以從整體地圖出發,一路下探到細節,也可以從一個場景出發,向外生長。漸進具體化與複合擴張的原理,被縮小到訓練的規模,變得觸手可及。其二是提問的技藝。好設計者的提問,不會停在詢問事實上,還會追問關係、來歷與禁忌。答案變成關鍵詞、提問變成連接,這個循環,就是設計這項工作的最小模型。抽取、定義、登記,不過是這個循環的產業規模版本。曾把湖畔的房子養成一整個世界的人,無論面對多大規模的白紙,都懂得拋出第一個問題。
8. 世界的嚮導——設計者的最終資格
把湖畔的房子推到底的人,會獲得一樣東西:世界嚮導的資格。嚮導不是背下了世界所有答案的人,那是索引文件與定本該做的事,文件在這件事上比人做得更好。嚮導,是懂得答案生成結構的人:他知道在這個世界裡,什麼問題能夠成立;那個問題的答案,是從哪個定義、哪條連接推匯出來的;如果是還沒有答案的問題,該走什麼流程去做出答案並登記。作者對設計者真正的期待,正是這個。面對這個村子有沒有鐵匠鋪的提問,檢索文件後回答沒有的負責人,和這樣回答的嚮導是不同等級的存在:以這個村子的經濟規模,不會有鐵匠鋪,但每季會有一位巡迴鐵匠,要不要登記?後者的回答裡,同時裝著對世界結構的理解,以及新決定的處理流程。把嚮導資格的構成要素拆開,就是這部連載的目錄:關於世界法則與類型的素養,關於關鍵詞、定義與連接的感覺,關於登記與修訂流程的紀律,還有對各媒體需求的理解。資格不是靠宣告獲得的,而是靠積累獲得的。設計上的啟示是資格的可轉移性。如果嚮導的知識只存在那個人身上,世界就會再次淪為人質。嚮導把自己判斷的依據不斷歸還給文件的結構,也就是把好的回答收回為定本的更新,這個習慣,正是嚮導與瓶頸的分野。
9. 完成的標準——世界何時完成
現在可以回答倒數第二個問題了:世界什麼時候完成。誠實的答案是這樣的:世界不會完成。按本末倒置的原理,世界觀是抱著浪費生長的;按複合擴張的原理,每一次確定都會催生新的未確定。就像一枚白銅幣曾經喚出礦山與稅收,填滿的條目,永遠會讓空白的條目變多。只要把完成定義為全部條目的確定,這個狀態就無法抵達,也沒有必要抵達。所以必須換一套標準。世界觀工作的完成,不是一種狀態的名字,而是一種能力的名字。判別的問題有三個。第一,定本是否立得住,文件能否回答什麼是官方設定這個問題。第二,流程是否轉得動,抽取、定義、登記新設定的迴路,是否在人員更替之後依然運作。第三,是否具備自我驅動,兩個關鍵詞並排放在一起,故事是否會啟動,一個問題是否會催生下一個問題。這三個問題都能得到肯定回答的世界,哪怕空白條目再多,也是可以運營的世界。如果說規格清單曾經製造出的人工式完結,是專案單位的句點,這三個問題就是世界單位的體檢。設計上的啟示是換一套彙報的語言。世界觀完成了百分之幾,這種彙報是不成立的指標。請用定本的覆蓋率、流程的處理速度、新腳本的產生量來彙報。正在生長的東西,它的健康與否,不是用完成度衡量的,而是用生長的質量衡量的。
10. 結語——世界觀設計師的未來
連載到此收尾。第一章將世界觀定義為對未走之路、未開之門的說明。走過十五章之後,現在可以在這個定義上再添一句:世界觀工作,就是搭建一套讓那些路和門不斷生成出來的體系。定本與流程守護世界,定義與連接使世界催生故事。守護與催生,這兩條軸線,就是這份職務的全部。世界觀設計師這個職業的未來,不會以樂觀展望的形式到來。需求已經到來:IP時代把世界變成了資產,資產需要管理者,而這份工作,此刻也正有人在沒有頭銜的情況下做著。還沒到來的,是職業的形式。產出物的規格、作業的工序、可傳授的方法,也就是CT化才是職業成立的條件,這正好回到第一章的命題。這個連載所做的,是把朝著這個條件摸索出的試錯記錄整理出來。定義與類型提供了詞彙,循環與管線提供了工序,自我驅動提供了質量的標準。這些都不是完成版,只是版本之一。這份文件本身,也是版本管理的物件,來自現場的反證與更好的流程,會造出下一個版本。先走的人留下的記錄,成為後來者的墊腳石,CT就是這樣一點點積累起來的。願這十五章能盡到一塊墊腳石的本分,直到建構世界這件事,從一個人的才華變成許多人的技術的那一天。你只需要從在自己的湖畔放下一棟房子做起。