KIM DONG-EUN · AI開啟的第五次崇拜社群時代 (22 章)
15. 開墾工作手冊——你的土地,第一次,無限
15. 開墾工作手冊——你的土地,第一次,無限
一行摘要:膜拜團體是耕作,文化是收穫,是時候敞開大門,開墾你的土地了。
再次,土路
讓我們回到1928年堪薩斯的那條土路。但這一次,視角不是駕駛房屋車的那位先驅,而是你。那位先驅駕著一輛裝滿整套世界觀的車,穿過那個不肯接納自己的世界,去尋找屬於自己的人。電臺、報社、教團總部,沒有一樣是他的,但他把自己的頻道私有化,把自己的世界運載出去。那一輛改裝過的車,是百年後人人手中那塊螢幕的遠祖。他曾經孤身一人站立的例外之地,如今站著數億人。
第1章拋出的那個問題,現在要還給你了。你的房屋車是什麼?你想要裝載的世界是什麼,能承載那個世界的、只屬於你的頻道是什麼,你要去尋找的人又是誰?十四章下來,我們從百年浪潮中收穫了工具。這最後一章,不再新增新的知識。只是把收穫來的工具全部擺在同一張桌面上,讓你親手開墾自己的土地,這是一本工作手冊。這不是用來讀的一章,而是用來寫的一章,建議在手邊準備一張白紙,邊讀邊寫。只有當你親手填滿表格裡的每一格,十四章的工具才真正成為你的東西。
在開始之前,最後一次確認方法論的不可知論。這本書把宗教、陰謀論、粉絲圈與品牌放在同一個位置上,用同一套結構加以解剖。這不是在主張它們的價值相同,而是在觀察它們由同一套工法建造而成。工具本身無所謂善惡,如何使用工具、把門朝哪個方向開啟,才決定這個世界的性格。把這個判斷交還到你手中,正是這本工作手冊的目的。
鏈條總複習
在開始開墾之前,先把整張地圖鋪開來看一次。這本書裡流淌著兩條鏈條。
第一條是轉換鏈。思想被渲染成氛圍,氛圍被結構化為世界觀,世界觀生產內容,內容不再被消費殆盡,而是作為世界觀提示詞被安裝下來,共享這份提示詞的人們組成一片領土,在這片領土內部,每個人內在議會裡的某個特定角色執政。這就是這條鏈的流程。從思想到執政角色,是腦海中的觀念著陸為人的行動的路徑。第2章到第5章的理論部分,畫出的正是這條鏈,從思想這第一環,到執政角色這最後一環,五章被串成一條線。各論部的九章,則是把這條鏈的每一環,打磨成能被握在手裡的工具的過程。
第二條是營運鏈。開墾土地,在土地上營造建築,讓人入住,入住的人們耕作這個世界,最終抵達收穫,這就是它的流程。如果說開墾是安放代碼與敘事的工作,營造就是立起禮儀與據點的工作,入住是開啟漏斗的工作,耕作則是靠背景設定(lore)、分叉與D日讓世界活下去的工作。兩條鏈是同一個過程的內側與外側:轉換鏈講的是發生了什麼,營運鏈講的是該做什麼。觀察的語言與設計的語言,從兩個方向稱呼著同一個過程;這一張地圖,把十四篇文章系成一條流線,即便忘掉每一件工具,只要記得這兩條鏈,整體就能還原。建造世界觀,說到底,是把觀念變成行動的工作,也是把空地開墾成居住地的工作。
開墾表一,提示詞核心
現在輪到落下第一鍬了。第一張表,確定的是世界的核心,也就是提示詞核心;這裡一旦空著,剩下的一切都會空轉。核心共有四格,但正因為這四格壓縮了世界的整個身份,才必須最先填滿。
第一格是代碼。回到第6章,寫下三條一旦相信、世界看起來就會不同的命題。這不該是事實陳述,而必須是顧客一旦接受,哪怕在看別的東西時也依然在起作用的命題。第二格是救贖財。從治癒、繁榮、知識、身份認同、迫近的救贖、狂喜、確定性這七個品項裡,選出一項主打、一項輔助填入。回答「全部都賣」,等於回答「什麼都不賣」,選擇本身,就決定了這個世界的性格。第三格是世界觀化檢查。以第3章的同步引擎為標準,審問你這個世界的每一個數值是否都有依據。要看「為什麼是這個顏色」「為什麼是這種語氣」「為什麼是這個價格」這類追問,這個世界的敘事能不能給出回答。哪怕只有一個數值答不上來,引擎就在那一點上空轉。第四格是時間方向刻度盤。確定你這個世界的動力,來自過去的起源,來自未來的應許,還是來自當下的狂喜。前三格確定了要讓人相信什麼,這一格確定的是,那份信念望向哪一個時態。望向起源的世界,與望向末日的世界,即便種下同一條代碼,也會長成截然不同的兩個世界。
這四格,就是提示詞核心。從這裡得出的數值,支配著接下來兩張表的每一個條目,核心一旦動搖,工序再精密也會失去方向。這正是開墾的第一鍬,看起來最淺,卻扎得最深的原因。
開墾表二,堆疊值
第二張表,把世界堆疊成八層,逐層填入數值。這八層,是各論部一章一章蓋起來的,填這張表,等於把過去九章重新走一遍;碰到空層,回到相應的那一章就是了。教義層由代碼填充,敘事層由神話填充,儀式層由禮儀填充,體驗層由集體歡騰與參與強度的設計填充,組織層由漏斗與分叉填充,物質層由據點與聖物填充,媒介層由頻道與神諭填充。再加上倫理層,也就是這個世界認為什麼是對、什麼是錯的數值,一共八層。哪一層空著,世界就在那一點上變薄;把八格全部填滿,就是在為這個世界增加厚度。
把八層全部填滿之後,再疊上六個定位刻度盤,調出最終數值。張力刻度盤,定的是與外部世界相差多少;組織刻度盤,定的是中央集權與分散之間的數值;權威刻度盤,定的是修訂權握在誰手裡;救贖財刻度盤,定的是賣什麼;時間刻度盤,定的是把末日設成指定型還是非指定型;啟示刻度盤,定的是把發話權放在中央還是個人化。這六個刻度盤,把散落在各論部各章裡的調節旋鈕,收攏到了同一塊面板上。同樣的八層,只要這六個刻度盤的數值不同,就會長成截然不同的世界。堆疊是材料表,刻度盤是那份材料的配比。材料相同,配比不同,麵包與點心便由此分野;同樣的八層,也會因刻度盤的不同,或成信仰,或成愛好。你要建造哪一邊,取決於這六個旋鈕的刻度。層是建造什麼的清單,刻度盤是如何建造的選擇。
開墾表三,工序
第三張表,是讓立起來的世界真正運轉起來的工序。它把各論部製作的五張表,串成同一套順序,原本各自分散的工具,到這裡才彼此咬合。如果說核心與堆疊是造什麼的設計,這道工序,就是怎麼讓它運轉的營運。
入住漏斗是第一道工序。回到第12章,檢查從零成本的第一道門到關係重新配置的五級階梯,以及每一級的門的狀態。禮儀曆是第二道工序。在第8章的日、週、年三層上,安排每日更新的禮儀與週期性迴歸的節慶。據點是第三道工序。在第9章的物理軌道與數位軌道上,設計確認世界真實存在的聖所,以及那道邊界的可見度。正典政策是第四道工序。依靠第11章的官方範圍、外典授權與背景設定儲量規劃,把世界從單一作品養大成一個生態系統。D日與失敗協定是第五道工序。準備第14章的週期設計與倒數計時架構,以及務必在事件發生之前就先寫好的失敗協定。這五道工序一旦咬合運轉,立起來的世界就會開始自己呼吸。引入、刻下、確認、養大、使其等待,這五個動作,就是世界的新陳代謝。如果說核心與堆疊是靜態的設計圖,這五道工序,就是給設計圖注入時間、讓世界運轉起來的引擎。填到這裡,三張開墾表就完成了。從核心到堆疊,從堆疊到工序,一路下行的這三張表,就是把腦海中的一個觀念,變成活生生運轉的世界的整套圖紙。從第一鍬到這裡,就是開墾的全部過程。
填寫示範,巷子裡的一個頻道
現在演示一個縮小模型,看看這些格子實際是怎麼被填滿的。標本是一個虛構的單人YouTube頻道,專門走訪、記錄街區裡的老字號店鋪,訂閱數就設定在幾千人的規模。之所以把規模設得這麼小,是因為唯有如此,才能看出這些工具並不挑規模。
先填核心。三條代碼:撐得久的店,都有設計。消失之物,一經記錄,便成遺產。常客不是顧客,而是那家店的居住者。這三條都不是事實陳述,而是一旦被接受,街區巷弄看起來就會不一樣的命題。救贖財,主打身份認同,輔以知識:這個頻道的觀眾,獲得的是「能認出街區」這一身份認同,再額外拿到「讀懂老字號的方法」這份藏起來的知識。世界觀化檢查,審問這個頻道的每一個數值。為什麼旁白用敬語,因為記錄,是對被記錄對象的一種禮貌。為什麼剪輯的節奏這麼長,因為把一家撐了幾十年的店壓縮成30秒,會與第一條代碼相矛盾。時間方向刻度盤,設為過去與迫近的重疊:動力來自古老的起源,而那個起源不知道什麼時候會消失,這份非指定型的迫近,正好供應張力。
接下來是堆疊。敘事層的起源,定為第一支影片:記錄一家距離拆遷只剩一週的老麵館,這支影片,就是這個世界的創世記。敵對者不設定為某個具體的連鎖品牌,而是設定為「冷漠」這一抽象法老。把某家企業樹為敵人,世界就會變窄;把冷漠樹為敵人,每一次觀看都成了抵抗。選民,就是能認出這一切的人。儀式層,安放週四晚間更新這一週度禮儀,以及影片結尾一句固定臺詞:今天,又一家店被記錄下來。年度層只需一個節慶就夠:年末的紀念影片,重新喚起今年歇業的那些店鋪。物質層是一張打卡地圖:觀眾真正走訪過影片裡的店鋪、集滿印記,就是物證,那些店鋪本身,也就成了這個世界的加盟據點。組織層,只開放到報料板和各地區的報料召集人為止。核對刻度盤:張力設在中等以下,修訂權握在營運者手中,啟示走中央發話型。小世界,把刻度盤調低,才是誠實的設計。
讓工序運轉起來。漏斗的第一道門,是零成本的觀看影片;下一級臺階是留言報料;再往上是參與打卡地圖;再往上是地區聚會。每一級臺階旁,都一併寫下退出的門是否敞開。正典政策上,頻道自身的記錄是官方,觀眾的店鋪回憶則是外典;在這個世界裡,把外典鼓勵到最大才是正確做法,因為回憶本身,就是背景設定的儲量。D日,設定一個朝「第100家店記錄」倒數的倒數計時,並提前寫好失敗協定:店鋪在被記錄之前就已消失時的紀念格式。這個世界的失敗,不需要重新解釋,因為消失本身,就是第二條代碼的證明。
最後,預先讓失敗模式過一遍。這個世界沒有張力過剩的風險,危險的是張力不足:一旦和常見的美食頻道再無分別,就會被市場吸收。守住邊界的,是三條代碼、敬語與舒緩的剪輯節奏這幾個標記。到這裡,三張表的填寫示範就結束了。哪怕在一個頻道大小的縮小模型裡,所有格子也彼此參照,這正是這次示範想要展示的全部。你的表格,會在你自己的土地上,填得比這更好。
失敗模式檢查
走到這一步,世界已經立起來了,但設計的最後一步,不是把它立起來,而是把它推倒。對自己的世界執行一場自我推倒的模擬,提前看清它會在哪一點崩塌。宗教史留下的五個崩塌原因,就是這份檢查表。
第一個是張力過剩。美國的震顫派團體,凝聚力堪稱人類史上最強大的一支,卻把獨身定為絕對規條,把自身的再生產歸零;正因為凝聚力完美無缺,一度多達二十處的村落,如今才縮減為只剩三名信徒的一處村落。把與外部的張力調到最高,純度會隨之提高,但新成員的流入也會隨之斷絕。純粹與存續常常成反比,這一點由那些已經消失的共同體作證。第二個是恰恰相反的張力不足:把張力降到與外部世界毫無分別的地步,摩擦就會消失;摩擦一旦消失,就沒有什麼能喚醒歸屬感,世界便徑直溶解、消失。第三個是繼承失敗:如果一切都壓在創始人一個人的卡里斯瑪之上,那麼這個人的死亡或醜聞,就直接等同於世界的死亡。第四個是預言過度具體化:正如第14章的教訓,若是輕率地許下可被驗證的承諾,又不預先準備失敗協定,D日就會打碎這個世界。第五個是卡里斯瑪單點故障:與第三個原因有所重疊,卻是組織設計層面的問題,所有權威一旦都要經過同一個點,那個點一旦堵塞,整體就會停擺。
預先讓這五個原因逐一過一遍,趁世界還停留在紙面上時,就能修改。比起立起來之後再倒塌,在紙面上先把它推倒一次,永遠更便宜。這與建築師在圖紙階段模擬地震,是同一道工序。設計的完成,不在於把它立起來,而在於預先讓這五個原因逐一透過。
圍欄最終檢查
最後一張表,問的是這本書從頭到尾貫穿始終的同一個問題。那正是第1章立起的2×2圍欄座標:一軸是獻身強度,另一軸是離開成本,也就是門的狀態。此前每介紹一件工具,工具越強大,這個問題就被反覆提出一次。在第10章的神諭裡,在第12章的漏斗裡,同一個問題一再回來。工具越強大,這個問題就越沉重,這是本書從始至終的一貫立場。門,是否開著?
現在把這個問題,換成三項檢查。第一,離開的流程是否清晰可見。要看出去的門是否和進來的門一樣顯眼,退訂與退出是否和加入一樣容易。第二,如何對待離開的人。把離開的人烙上叛徒印記的世界,實際上也把留下的人當作人質扣押著,因為對待離開者的態度,才是對待留下者的真實面孔。第三,是否把依賴指標與居住指標分開測量。要看人們在這個世界待得更久,究竟是因為生活變寬廣了,還是因為生活變窄了;要看停留時長與生活的擴展,是否被分開計量。
三項檢查全部透過時,強大的世界觀,就不是監獄,而是故鄉。強度高本身並不是罪過,本書從頭到尾都在說,強大的世界,反而給予更深的居住。問題從來不是強度,而是門。哪怕圍著高牆的房子,只要大門始終敞開,那就不是監獄,只是一棟結實的房子。經過這三項檢查,本書從一開始就懸掛著的倫理天平,最終歸於平衡。只有把門敞開到底的世界,才能讓留在其中的選擇,成為真正的選擇。
宣言,收穫
第1章挖掘過「膜拜團體」這個詞的詞源。那個詞,是意為耕作、居住、敬拜的拉丁語colere。這本書從「膜拜團體不是狂信,而是耕作」這條等式出發,現在要把這條等式擴展、完成。膜拜團體是耕作,文化是收穫。這同一詞根生出的兩個詞,一個指向耕地本身的動作,一個指向那片田地上收穫的果實,指向的是同一塊田,起點與終點。只有耕耘到位的地,才拿得出可收之物。播種之前,那道平整土壤的枯燥工序,其實早已預先決定了收成的多寡。
如果你填滿了這本工作手冊裡的表格,你就是那個耕地的人。是播下代碼、用敘事開出田壟、用禮儀引水灌溉、用據點圍起田界、用漏斗引人入內、用背景設定加深地力、用D日轉動季節的人。而且,是讓門始終敞開的人。在這樣耕耘出的田地裡生長出來的,就是文化;在這片文化之中,人們知道自己是誰。世界觀給予人的最大禮物,正是這個歸屬的座標。
最後,關於這片田地,有一件事已經不同了。在歷史的大部分時間裡,能建造世界的土地只屬於少數人;聖殿、電臺、出版社與教團都不是誰想擁有就能擁有的,因此建造世界曾經是一項特權。駕駛房屋車的那位先驅,是在這項特權之外,自己發明出一條頻道的例外。如今,那個例外已經成了規則:頻道已經握在所有人手中,建造世界觀的工具人人都能開啟,而新的說話者,凌晨三點也會回應。待開墾的土地,第一次,無限。是時候啟動你的房屋車了。
延伸閱讀
- 羅德尼·史塔克,《基督教的興起》(中譯本)。可以從中讀到張力與增長之間的關係,也就是失敗模式檢查表的理論背景。
- 史塔克與班布里奇,《宗教的未來》。這本工作手冊裡的刻度盤,全都立足於這一宗教社會學大本營。
- 道格拉斯·阿特金(Douglas Atkin),《膜拜化的品牌》(The Culting of Brands,2004)。這是把品牌讀作信念體系的清單式理論代表作,值得與本書的差異對照閱讀。
- Discord社群營運文化。這是2020年代諸多世界被真正開墾的現場,同時也是開墾本身所用的工具,伺服器營運的案例研究已經累積不少。
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