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MEJE PROCESS · MEJE Lorebook 製作工作流程 (15 章)

第1章 一個IP的百科全書——什麼是LOREBOOK

MEJE Works · 章 1

第1章 一個IP的百科全書——什麼是LOREBOOK

J.R.R.托爾金生前未能完成《精靈寶鑽》。從1937年《霍位元人》出版後不久開始,他畢生積累的中洲資料——維林諾的神話、第一紀元的戰爭、努門諾爾興衰的筆記與成束手稿——堆滿了牛津的書架。即使在他於1973年去世時,一本書的輪廓仍從這些資料之間浮現。兒子克里斯托弗又用了25年整理它們,《未完的傳說》《中洲歷史》十二卷,以及最後的《胡林的子女》(2007)依次走入書架。一個IP的資料被束成書,前後用了七十年。

世上所有創作者最終都會創造世界。創造一個人物,那個人物生活的世界便隨之而來;編制一座城市,那座城市的法則便隨之而來。當一部作品的資料彙集,資料之間就會有一個世界浮現。運營一個IP五年的人,大都能想象規則書、短篇、企劃書、外部Wiki和角色表散落在資料夾各處,並會迎來想把它們束成一本書的時刻。這項工作可能像托爾金的工作一樣,窮盡一生也未必完成;這種困難正是本文的起點。

本文討論把那個浮現的世界束成一本書的流程。這是由十四章組成的十四期連載,也是用九至十四個月同時製作出版版和網頁公開版的工作。

MEJE Works的五部姊妹篇

本文被編排為MEJE Works Corp.姊妹篇之一,因此在開始前先簡要介紹MEJE Works。MEJE Works是一家創造世界觀的公司。創始人Kim Dong-eun(White Dragon、WhtDrgon)是一位元宇宙與社群專家,曾從事偶像、電影和遊戲結合的內容,並擔任HYBE世界觀資料庫團隊負責人。公司的本業是世界觀製作:它從二十餘年的MMORPG開發與融合內容工作出發,逐步在“戰役設定”“世界設定集”等名稱下得到磨鍊。

世界觀製作曾經是耗時半年以上的手工作業。一個人親手整理規則書、短篇、企劃書和外部Wiki,把散落資料束為一本書幾乎要花一年。此後,這項工作逐漸縮短。技術仍無法充分覆蓋創作寫作,但那些不斷吞噬創作機會成本、近似Wiki史官工作的資料整理,如今正與AI一道轉變為能夠專注於World Building、Universe Setting這一程式化創作的環境。

MEJE Works的程式化創作由五部姊妹篇組成。

  • 書筵閣:深入閱讀外語作品,整理翻譯關鍵詞。產出為一冊翻譯與改編資料。
  • 新角色構建:從0創造一個人物。產出為一名角色的12階段表。
  • Librarying:把散落資料束為一部詞典(資料庫)。產出為擁有1,500個詞條的Obsidian Vault。
  • LOREBOOK:把資料束為一部百科全書。產出為約450頁B5精裝出版版與網頁公開版。本連載討論的姊妹篇。
  • Storytelling100:以資料庫為基礎編制100篇短篇。產出為100篇短篇組成的別卷短篇集。

五部姊妹篇共同編制一個IP的程式化創作結構,本文負責其中的LOREBOOK。MEJE Works的標準流程是在Librarying結束後開始LOREBOOK,但Librarying並非絕對前提。只要讀者的IP已有一定資料,便可開始LOREBOOK;Librarying則作為整理這些資料的配對工具一同跟進。讀者可以輕鬆地繼續閱讀。

技術無法覆蓋的創作寫作領域——確定一個IP的語調、塑造人物深度、決定事件如何展開——仍屬於MEJE Works內部經驗,本文不從技術上展開。只整理資料並不會自然生成世界觀,而用純技術語言說明創作方法仍有很多困難。本文把這份困難限制在一個部分:資料整理與出版物成冊

什麼是LOREBOOK

LOREBOOK是把一個IP的世界觀、歷史、地理、人物和法則束成一部百科全書的出版物。這個詞由英語lore(傳承、知識)與book(書)組合而成,韓語稱為“Lorebook”或“官方設定集”。市場中也以《World Codex》《Lore Book》《官方設定集》等名稱流通。

這裡的IP(Intellectual Property,智慧財產權)指作家或公司作為自身資產擁有的世界觀、角色與故事集合。一本小說可以是一個IP,小說、遊戲和動畫的組合也可以構成一個IP。本文面向從頭到尾負責該IP的製作者(producer)。如果作家是直接寫作的人,製作者就是連部的構成、詞條篇幅、插畫委託和出版規格也一併決定的人。

書架前的景象

走進書店的TRPG區,會看到一本厚厚的精裝書。拿在手裡約重一公斤,書脊厚約28毫米。《巫師3百科全書》的厚度與之相近;《Forgotten Realms Campaign Setting》(第3版,2001)正文320頁,稍輕一些;《Coyote & Crow》(2021)為530頁,更重一些。封面以全綵繪出一座城市,翻開後正文分左右兩欄流動,每頁約20%的面積為插畫。卷末把術語表、索引、地圖集和編年史總覽束為附錄。

這本書來到讀者手中時發生的事情,決定了LOREBOOK的構成。讀者第一次遇見一個新IP並被其世界吸引時,會坐到書架前,想更深入觸控資料。他想更仔細看城市街景,想知道人物的童年,想追問事件的背景從哪裡開始。一本精裝書從書架上取下,在讀者膝上展開。此時書如何回應,就是LOREBOOK的身份。

正文只使用五種色調。《Eberron: Rising from the Last War》從封面到附錄持續重複翡翠、青銅、墨、銅和白五色:正文強調使用敘事色,資訊圖使用技術色,IP身份使用主題色,警告與禁忌使用危險色,核心框使用強調色。把一個IP的視覺身份限制為五色,並在封面、正文、插畫中反覆使用,讀者無論翻開哪一頁,都能在相同色調中遇到同一個IP的氛圍。每頁出現新顏色會顯得散亂,顏色太少又會像圖鑑一樣單調;五色是兩者之間的平衡點。

頁面分為兩欄是為了可讀性。一欄較窄,每行就較短;一行較短,視線移到下一行時便不易迷失。自18世紀狄德羅《百科全書》把雙欄排版定為標準以來,百科全書、論文、報紙都沿用這一形式;它也自然適用於頻繁按詞條檢索的LOREBOOK。簡言之,雙欄符合詞典的閱讀速度:快速瀏覽詞條時視線不斷裂,在詞條之間移動時,下一個詞條會進入視野。

一本書束有300至600個詞條,其骨架為12部型。市場同時存在五種變奏,包括藝術書、敘事聖經、遊戲設計聖經、漫畫·網路漫畫官方設定集;下一章將詳細討論它們的差別。

既是詞典,也是指南

LOREBOOK在一本書中容納兩種用途:用於檢索的詞典與用於通讀的指南。

檢索用途很簡單。讀者在設計《Forgotten Realms》戰役時問:“Elminster是誰?”他在卷末索引查到“Elminster, p.142, 198, 305”,翻到142頁,便看到這名法師的全綵單頁人物卡。無論是城市名、勢力名還是人物名,都能在一至兩分鐘內得到答案併合上書。

通讀用途則不同。讀者每晚開啟書三十分鐘,從吸引自己的詞條自由讀起。他在第4部地理中沿著一座城市的街景前進,轉到城市邊緣一座神殿的詞條,再去第2部世界法則查閱神殿的主神,最後轉到第9部侍奉該神的巫堂家人物詞條。讀完一本書成為長達數月的日程。網上常見讀者用約八個月、每週一兩個詞條慢慢通讀《Final Fantasy X Ultimania》的案例;出版後的LOREBOOK會成為在讀者身邊被緩慢閱讀的書

兩種用途通常會在一本書中衝突。詞典不適合通讀,指南又不利於檢索。如果托爾金《精靈寶鑽》(1977)是優先通讀的指南,D&D《Forgotten Realms Campaign Setting》(2001)就是優先檢索的詞典。《精靈寶鑽》的讀者能沿著連續神話追隨維林諾的形成,但想在簡略的卷末索引找一位神的名字時容易迷失;《Forgotten Realms》的讀者能在一秒內找到人物名,但從頭通讀時,城市卡和人物卡無盡延續,難以形成脈絡。前者優先故事之間的流動,檢索較弱;後者按詞條分開,檢索雖快,通讀流動卻弱。LOREBOOK設計兩者的中間地帶:以詞條分離滿足詞典用途,以詞條之間的wikilink形成通讀脈絡,再由卷末索引兜住檢索。

這裡的wikilink指連線Obsidian筆記的[[詞條]]形式連結。它是從一個詞條走向另一個詞條的橋;在出版版中變為頁碼參照,在網頁公開版中變為可點選連結。每個詞條結尾設定相關詞條一節,彙集五至十個wikilink,讀者在此決定合上書還是進入下一詞條。wikilink編排得當,通讀者花一小時讀完一項後能自然轉向下一項;脈絡斷裂,讀者便會在一項後合上書。

設計要點可歸納為三項:把每個詞條壓縮到1,500至3,000個韓文字元,使其能一次讀完;用wikilink連線詞條,使通讀成為可能;用卷末索引補足檢索。

出版版與網頁同時發行

LOREBOOK是在兩種媒介同時發行的書:精裝硬殼出版版,以及靜態網站形式的網頁公開版。

出版版是放在書架上閱讀的書。網頁公開版是透過網址訪問的網站,在搜尋框輸入關鍵詞便可於一秒內進入相應詞條,並能在移動裝置閱讀。兩種媒介不同,卻以相同的1,500個.md檔案作為單一來源。同一份資料經出版排版成為精裝書,經靜態站點轉換成為網頁。

若分開製作兩種媒介,資料也會分成兩套;一邊更新時另一邊便會落後。暴雪《World of Warcraft》是很好的反例。三卷出版版《Chronicle》、粉絲Wiki Wowpedia和官網種族·地區頁面,把同一IP分散到三種媒介運營;一邊更新後,其他媒介需要一段時間才能跟上,媒介之間的一致性隨之偏離。單一來源原則從一開始便防止這種偏離。

方向已經確定:網頁在先,書在後。 把適合網頁結構的.md檔案轉為出版PDF是可行的,把適合書籍結構的.md檔案移到網頁則困難。詞條篇幅因此按網頁一頁設為1,500至3,000個韓文字元,出版版透過轉換接受這一篇幅。

與Librarying配對

LOREBOOK工作的標準輸入是完成Librarying的Vault,但這並非必須。只要讀者的IP已積累一定資料,規則書、短篇、企劃書、外部Wiki堆在資料夾中,LOREBOOK即可開始,Librarying則作為資料整理的配對工具一同跟進。

Librarying是姊妹篇《Librarying》討論的工作。它用四階段從一個IP的散落資料——規則書、短篇、外部Wiki、企劃書——提取關鍵詞,把意義相同的詞歸為一個詞條,再整理為約1,500個Obsidian Wiki形式的.md檔案。產出就是稱為Obsidian Vault的資料集合。

Obsidian是一款把.md檔案作為Wiki處理的免費筆記工具。一個工作資料夾裡的檔案透過wikilink連線,像一部Wiki一樣運作。在Obsidian中開啟資料夾,側欄會顯示檔案列表;開啟圖譜檢視,檔案顯示為點,檔案間連結顯示為線。這個資料夾稱為Vault。

LOREBOOK以Librarying產出的1,500個Vault詞條為輸入。詞條按兩種分類整理。第一種是任何IP都相同的九分類,用來詢問關鍵詞在敘事中發揮什麼功能:專業術語、人物、地點、事物、事件、裝置、場面排程、概念、價值九者之一。第二種是每個IP各自確定的世界觀軸,用來詢問關鍵詞屬於該IP的哪個結構領域。以虛構IP“XX”為例,可分為巫俗、料理、魂靈、現世、關係、一般六軸之一。

每個詞條都有(一個九分類)×(一個世界觀軸)這兩個座標,兩個座標決定LOREBOOK的部構成。詳細分類定義和部對映見第3章(Librarying產出)與第6章(雙座標對映)。

每個詞條按13欄整理:代表關鍵詞、分類、世界觀軸、異稱·別名、英文名、羅馬字、定義、詳細說明、相關關鍵詞、版本狀態、來源列表、翻譯註釋,以及一段200至1,000個韓文字元的散文。這組欄目稱為frontmatter,即置於.md檔案開頭的元資訊。其形式在第5章討論。

Librarying與LOREBOOK的決定發生在不同層次。Librarying在一個詞條內部作決定:這個關鍵詞和那個關鍵詞是否指同一人物、同一事件?LOREBOOK則在詞條之間作決定:這些詞條應合併為一項還是分開,應放在哪一部?

沒讀過姊妹篇《Librarying》也可以繼續。第3章會重新說明其產出形態,即使沒有Vault,只要資料已有一定積累,也能開始。

引入AI工作同伴

LOREBOOK可以由一個人獨自完成,但很耗時間。手工完成1,500詞條的部對映需一週,手工轉換frontmatter又需一週,手工審查散文語調一致性需兩週;合計之後,一年出版一冊也很困難。這正是市場LOREBOOK通常以18至24個月為出版週期的原因。D&D《Forgotten Realms Campaign Setting》從第1版(1987)到第4版(2008),約21年間出版四版,平均每版五年;《Eberron》從首部《Eberron Campaign Setting》(2004)到《Rising from the Last War》(2019),十五年才有一次大更新。這曾是一名深愛一個IP的人一生只能把兩三本LOREBOOK放上書架的速度。

把工作縮短到九至十四個月的依據,是引入AI工作同伴。這裡直接沿用姊妹篇《Librarying》確立的協作方式。

AI工作同伴指人們在日常中可能用過一兩次的文字生成輔助工具。給它問題,它會生成答案;給它段落,它會整理;給它表格,它會轉換成其他形式。本文不指定任何公司或模型,目的是讓讀者使用自己環境中的工具時,流程仍能原樣適用。

AI工作同伴擅長的任務包括:以雙座標檢索編制1,500詞條的部對映候選;把Librarying的13欄frontmatter自動轉換為LOREBOOK frontmatter;為1,500詞條自動附加交叉參照;按部審查散文語調一致性;編寫插畫規格卡。由人決定的事項包括部構成(10、12、14部型與分部優先順序)、整合與拆分、聲調合格線、插畫委託時點和最後的綜合構建審查。每章以相同形式說明這種分工,也就是《Librarying》確立的協作四軸:規格、意圖、預期效果、侷限。

五種LOREBOOK

十四章討論的基本形態是標準百科全書型。它是市場中最常見的型別,D&D戰役設定屬於此類。其餘四種變奏如下。

  • 標準百科全書型(基本):D&D Forgotten Realms、Lancer World Book。
  • 藝術書·官方設定集型:Final Fantasy Ultimania、Witcher Compendium、Elden Ring Lore Book。
  • 敘事聖經:Netflix、HBO系列聖經,Marvel、Disney IP聖經。
  • 遊戲設計聖經:主機與PC遊戲概念聖經、獨立遊戲GDD附錄。
  • 漫畫·網路漫畫官方設定集:《神之塔》官方設定集、《火影忍者》官方設定資料集。

五種都使用LOREBOOK這一稱呼,但會隨讀者、視覺資料比例、是否含規則、媒介分支而呈現不同性質。本文以標準百科全書型為基礎,把其他四種吸收為其變奏。讀者的IP適合哪一種,將在第2章決定。

十四期地圖

十四期連載的流程如下。

  • 第1期 LOREBOOK的身份(本期)
  • 第2期 五種LOREBOOK變奏
  • 第3期 Librarying產出的形態
  • 第4期 六個宏觀區段與12部型
  • 第5期 單個詞條的標準形態與frontmatter
  • 第6期 雙座標決定部構成的方法
  • 第7期 三種聲調與分部對映
  • 第8期 雙重敘述的散文
  • 第9期 短篇引用與多語言
  • 第10期 Phase 0至3(從輸入到試驗部)
  • 第11期 Phase 4至6(一致性、附錄、網頁/出版成冊)
  • 第12期 與AI工作同伴協作的四軸
  • 第13期 一致性、版本與插畫運營
  • 第14期 回顧與第一項工作

每期都可獨立閱讀。讀完十四期並應用到自己的IP時,還可配合卷末附錄:主要術語索引、市場案例集、協作四軸綜合矩陣與一個樣本詞條。

值得準備的資料

跟隨本文時值得準備的,是一個IP的資料。最自然的輸入是已完成Librarying的Vault:在Obsidian開啟工作資料夾,可見1,000至2,000個整理好的.md檔案,檔案之間有wikilink,圖譜檢視中展開節點與連結。即使沒有Vault,只要已有一定數量的IP資料——規則書、短篇、企劃書、外部Wiki——也可開始。

若Librarying尚未完成,有兩個入口。一條路是與姊妹篇《Librarying》配對,從一個IP的資料走完整個成書過程;另一條路是先用本文掌握LOREBOOK全貌,等IP進入Librarying階段後再回來。無論哪條路,都可以輕鬆跟隨。

第2章討論五種LOREBOOK變奏。同一稱呼之下,市場存在五種不同的書;本章將決定哪一種適合讀者的IP。


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