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KIM DONG-EUN · ニューコンテンツ・ビジネスモデルとIP拡張経済 (30 章)

第23編 OTT戦争――SVOD対AVOD、Netflixがつくったものと壊したもの

キム・ドンウン WhtDrgon. · 章 23

第23編 OTT戦争――SVOD対AVOD、Netflixがつくったものと壊したもの

核心の問い: Netflixは何を発明したのか。そして、それは今も機能するのか。

三つの支払い習慣が同時に死にかけていた時代

2010年、米国の映像コンテンツには三つの支払い習慣がありました。

第一はビデオレンタル店です。1985年創業のBlockbusterは、2004年の最盛期に全米9,094店、会員6,000万人以上を抱え、1店1日平均3,000ドル以上を売り上げました。返却遅延の延滞料だけで年8億ドル。レンタル料ではなく罰金で収益の16%を満たす奇妙な構造でした。

第二はケーブルテレビのバンドルです。ComcastTime Warner Cableの料金は月平均100ドル以上。Nielsenによれば1世帯が受信するチャンネルは平均189でしたが、よく見るのは平均17だけで、欲しいものだけを選ぶ方法はありませんでした。アラカルト方式は業界が数十年間拒み続けた禁忌でした。

第三は映画館定額券の夢です。2011年創業のMoviePassは2017年、月9.95ドルで毎日1本の映画を無制限に見られる実験を始めました。平均チケットが9ドル以上なので月2回で元が取れ、会員はすぐ300万人を超えました。しかし初めから破産が予定されたモデルでした。劇場へ正価を払い、顧客には割引価格で売るため、利用が多いほど赤字が増えました。2019年の破産申請時、損失は3億ドル以上でした。

崩壊直前には別の問題も起こしました。CEO Mitch Loweは2018年の取材で「どこから車に乗り、どこへ行くか知っている」とGPS位置情報収集を明かしました。購読料で赤字を埋められないため、会員の移動と消費データを第三者へ売る構想でした。消費者団体と報道機関が批判し、揺らいでいた信頼が崩れました。証明されたのは、購読料が原価より低ければ、事業者は必ず別の収益を探す。その対象が顧客データなら、支払い習慣は信頼とともに崩壊するということです。

三つに共通した問題は、見たいものを見たいとき、適切な価格で見る方法がなかったことです。

Netflixが発明したのはストリーミングではない

1997年創業のNetflixで、Reed HastingsMarc Randolphが最初に売ったのはDVDレンタルでした。1998年の郵送サービスは単純でしたが、延滞料がありませんでした。Blockbusterが年8億ドルを罰金で稼ぐ間、Netflixは「延滞料なし」の約束で差別化しました。

2000年、NetflixはBlockbusterへ5,000万ドルで買収を提案しました。CEO John Antiocoは「オンラインDVDレンタルはニッチ」と拒否。22年後の2022年、Netflixの時価総額は1,500億ドル、BlockbusterはOregon州の1店だけを残す博物館になりました。

最後の店はBendにあります。パンデミック中の2020年、むしろ「最後のBlockbuster」を見る巡礼者でにぎわいました。同年Airbnbは1994年のVHSに囲まれて店内に1泊4ドルで泊まる催しを行い、応募が殺到しました。失われたものへの郷愁が支払い動機となり、倒産後にも習慣空間をつくった例です。

Netflixも自ら生んだDVD郵送を歴史へ送りました。2023年9月29日25年間のサービスを終了。創業時に初めて配送したDVDは『Beetlejuice』(1988)でした。デジタルがアナログを完全に押し出した日です。

2007年にストリーミングを開始した当時、回線も技術も未熟で、画質は低く、ライブラリーも貧弱でした。核心は技術ではなく支払い習慣です。DVD購読に月7.99ドルを払う人は、追加料金なしでデジタル視聴できました。

Netflixが発明したのは技術ではなく、「月額を払えば映像消費に追加支払いはいらない」という習慣でした。

2013年2月1日――binge-watchingの誕生

2013年2月1日、Netflixはオリジナルドラマ**『House of Cards』全13話を同時公開しました。最初の2シーズンの制作費は1億ドル**でした。

決定的だったのは公開方法です。ABC、CBS、NBCは数十年間、週1話を守り、視聴者は翌週を待つリズムに慣れていました。広告主はその待ち時間を買っていました。

Netflixは全話を一度に出し、「次の話を自動再生」を付けました。終了15秒後に次話が始まり、何もしなければ見続ける構造です。

binge-watchingという言葉が普及し、Collins Dictionaryは2015年のWord of the Yearに選びました。

支払い習慣はコンテンツではなく時間構造に付着します。週1回見る、待つ、また見るという循環が放送広告の基盤でした。待ち時間を消すと、視聴者は一度に4時間、8時間を使いました。没入は最大化しましたが、完走後に解約するbinge and churnも生みました。Netflixが一部の話題作を二部に分けて公開するのは、その副作用への対応です。

オリジナル作品――プラットフォームが制作者になる逆転

Netflixの会員は2013年に4,000万人台、2015年約7,500万人、2020年約2億100万人、2021年末に2億2,200万人で頂点を迎えました。成長の燃料がオリジナル作品です。

2021年のコンテンツ投資は170億ドルで、2013年の30億ドルの5.6倍。NBC親会社Comcastの同年の全コンテンツ予算と同程度でした。

2021年9月17日、韓国オリジナル**『Squid Game』を公開。制作費約250億ウォン、2,140万ドルで、17日間に1億1,100万世帯、28日後には1億4,200万世帯が視聴し、当時史上最多となりました。Netflix内部推定の創出価値は約9億ドル、1兆ウォン**でした。

250億ウォンが1兆ウォンの価値を生む比率は従来放送には不可能です。放送局は視聴率から広告単価を決めます。Netflixでは作品の拡散が解約を防ぎ、新規契約を呼びます。1人が月13~17ドルを払うとき、1,000万人の追加購読が作品のROIになります。

『Stranger Things』(2016)は1980年代の郷愁により、当時10代だった親と現在の10代の子どもがともに見る世代横断作品になりました。シーズン4は初週だけで2億8,600万視聴時間を記録しました。

2022年――会員減少と広告の帰還

2022年4月19日、Netflixは第1四半期に会員が20万人減少したと発表しました。2011年以来初で、株価は1日で35%急落、2021年の高値から70%以上下がりました。

主因は二つ。世界で約1億人がパスワードを共有していたことと、2019年以降Disney+、HBO Max、Peacock、Apple TV+が続けて始まり、競争が激化したことです。

対応は二方向でした。

第一に広告料金。2022年11月、月6.99ドルBasic with Adsを開始し、広告なしStandardの15.49ドルの半額以下にしました。広告を拒んできた純粋購読プラットフォームが広告へ入りました。

第二に共有制限。2023年4月から米国で共有に月7.99ドルを課しました。大量解約の予測に反し、同年第2四半期は589万人増え、予想200万人の約3倍でした。

証明されたのは、支払い習慣が定着すれば、価格抵抗より利便性が勝つことです。生活の一部になった人々は、共有なしの不便を認識して自分の契約をつくりました。

Disneyの逆襲――IPがプラットフォームを倒す方法

Disney+は2019年11月12日に始まり、初日にアクセス集中で停止しました。ダウンロードはApp StoreとGoogle Playの総合1位。障害中も登録が続き、需要を証明しました。24時間で1,000万人、5か月後約5,000万人、2022年11月には1億6,400万人に達しました。

初期料金は月6.99ドル、当時のNetflix 12.99ドルの約半分でした。

武器は価格ではなくIPです。Marvel、Star Wars、Pixar、National Geographic、Disneyの古典アニメ。数十年のファンダム支払い習慣が新しいプラットフォームへ移りました。

『The Mandalorian』はキラー作品でした。Baby Yodaのミームが世界へ広がり、Star Wars非ファンも加入。開始3か月で関連グッズは数億ドルを売り上げました。

競合も参入しました。2020年のHBO Maxは2023年5月にMaxへ改称。Warner Bros. DiscoveryがDiscovery+を統合し、CNN+を閉じて資源を集中しました。2023年の会員は約9,500万人。2020年のPeacockはNBCUniversal、2021年のParamount+はCBS、MTV、BETを合わせました。2019年のApple TV+は月4.99ドルの最低価格でオリジナルだけを提供し、2022年『CODA』がストリーミング作品で初のAcademy Award作品賞を受賞しました。会員数は非公開で、その方針自体が戦略だと分析されます。

2022年、米国家庭は平均4個のOTTに入り、月48ドルを使いました。ケーブルの100ドルより安くても、アプリを個別に開く不便は増えました。ケーブルの束からOTTの束へ移っただけで、バンドル消費は残りました。

AVODの帰還――広告が戻った理由

AVODは広告型無料ストリーミングで、YouTubeが2005年から採用しました。

2010年代の有料ストリーミング爆発で後退しましたが、2020年代にsubscription fatigueのため戻りました。4サービスへ月48ドルを払う家庭が解約を始め、広告付き無料・低価格への需要が明確になりました。

2014年創業のTubiは2021年に月間5,100万人の主要無料AVODで、Foxが2020年に4億4,000万ドルで買収しました。

2013年創業のPluto TVはParamountが2019年に3億4,000万ドルで買収。チャンネル型無料配信で、リモコンを回すようなケーブルのUIと習慣を移しました。

2008年創業のHuluは広告型無料から購読とのハイブリッドへ移り、2023年は広告付き月7.99ドル、広告なし17.99ドル。価格差が広告受容を促すレバーです。

Netflixの広告参入は市場の方向を公式に確認しました。広告なしの純粋SVODはプレミアムに残り、大衆市場はAVODと低価格広告付きSVODへ分かれます。1950年代の無料広告テレビと同じく、ストリーミングも広告なしでは大衆化が難しいと結論づけました。

韓国OTT戦争――地上波、ケーブル、コマースの三つ巴

2019年は韓国OTT元年でした。

WavveはSK TelecomのOksusuとKBS、MBC、SBSが合弁し、Netflixに市場を奪われる前に地上波を武器とする国産基盤を築きました。2023年約600万人、しかし2022年営業損失は1,210億ウォン。制作とマーケティングが収益を超えました。

TVINGは2010年のCJ HelloVisionサービスをCJ ENMが2020年に独立法人として再始動。tvN、OCN、Mnetの資産をデジタルへ移し、韓国独占のParamount+で世界作品を補いました。2023年約500万人、営業損失1,192億ウォン

Coupang Play(2021)は月4,990ウォンのRocket WowへOTTを同梱し、コンテンツではなくコマース顧客の維持に使いました。スポーツ、特にSon Heung-minのTottenham Hotspurを前面に出し、2021–22年の試合配信と2022年夏の韓国招待戦「Coupang Play Series」で利用者が急増。EPL権利自体はSPOTV系が保有していました。2023年約600万人で、スポーツ権が購読維持の接着剤になりました。

Watcha(2016)はアルゴリズム推薦と個人化キュレーションで差別化しましたが、2023年に深刻な経営危機へ入りました。外部投資なしではオリジナル投資が不足しました。

Netflixは別のゲームを行いました。2016~2023年の韓国作品への累計投資は約1兆ウォン。『Squid Game』、『Hellbound』(2021)、『The Glory』(2022)を生み、韓国を世界輸出作品の生産基地にしました。『The Glory』第2部公開日は韓国Twitter、現Xのトレンド1~10位を関連語が独占。国内と世界の韓流ファンが同時に反応し、韓国作品は両方の会員を維持しました。2021年の韓国制作投資だけで5,500億ウォンでした。

映画館の反撃――ウィンドウ戦略の崩壊と復元

2020~2021年のCOVID-19は劇場を直撃し、AMC Entertainmentは破産寸前、世界の観客は2019年から70%以上減少しました。

Warner Bros.は2021年全作品をHBO Maxと同時公開すると宣言。Christopher Nolanは「Netflixよりひどいストリーミング」と批判し、劇場チェーンは上映拒否を検討しました。

Disneyも『Mulan』(2020)をDisney+で29.99ドルのPVODとして同時公開するPremier Accessを導入しました。封鎖下では選択肢がありませんでした。

2022年、『Top Gun: Maverick』は劇場先行を守り、世界で約14億8,000万ドル。5月公開から12月のParamount+まで約7か月配信を遅らせました。米国観客をパンデミック前の80%まで戻すのに寄与し、とりわけ劇場を避けていた65歳以上を呼び戻しました。劇場だけの体験を保守的な層で証明しました。

『Avatar: The Way of Water』(2022)も劇場専用で23億ドル、歴代3位。二作品が劇場固有の体験の存在を示しました。

劇場90日、家庭用映像、ケーブル、地上波、SVODの伝統的順序は揺れ、部分復元しました。現在は劇場後45日でOTTという短縮型が標準です。以前へ完全には戻らなくても、「劇場優先」の習慣空間は残りました。

特殊領域――OTTが代替できないアートハウス

NetflixとDisney+でも入れない空間が独立映画館です。

2007年創業のMUBIは独立・芸術映画専門で、創業者Efe Cakarelは「アルゴリズムではなく人が選ぶ」と掲げました。長く毎日1本を追加し、30日後に削除して常に30本だけを保ちました。2020年の常設ライブラリー後も、キュレーターが選ぶ「今日の映画」が中心です。月10.99ドル2023年に175か国で提供。「今日逃せば30日後に消える」という希少性は、Netflixの豊富さと反対の動機です。

韓国のJeonju International Film FestivalBusan International Film Festivalは生態系のハブです。主流OTTにない作品が初公開され、ファンが訪れます。SeoulのArthouse Momo、DaeguのOo Cinemaなどは配信が複製できないキュレーションと共同体を提供します。

生存理由は逆説的です。主流アルゴリズムでは得にくい「発掘」があります。Netflix今日の10位ではなく、キュレーターの1本に払います。Spotifyがクラシック会場を代替できないのと同じです。Netflixの豊富さが大衆市場の動機なら、趣味市場では希少性が豊富さにない動機をつくります。

必須失敗事例1――Quibi、17億ドルが239日で消えた理由

2020年のQuibiは元Disney CEO Jeffrey Katzenbergと元HP CEO Meg Whitmanが共同創業し、開始前に17億5,000万ドルを集め、Steven Spielberg、Kiefer Sutherlandらが制作に参加しました。

スマートフォン専用の短編購読OTTで、1話10分以下。端末の縦横で構図が変わる「Quick Bites」技術を開発し、通勤中の短編消費を狙いました。

2020年4月6日開始、10月21日終了発表、12月1日完全終了。約8か月、239日でした。

最終会員は約50万人、目標740万人の7%。月4.99ドル、広告付き7.99ドル、広告なしでした。

核心は、スマートフォン短編の習慣をYouTubeとTikTokがすでに占有し、無料だったことです。移動中消費には強力な無料先行者がおり、有料への習慣転移が起きませんでした。

Katzenbergは通勤が消えたパンデミックを原因としましたが、その後もTikTokとYouTube Shortsは爆発しました。失敗はパンデミックではなく、支払いモデルの着地失敗です。

必須失敗事例2――CNN+、30日の実験

**CNN+**は2022年3月29日開始、4月28日閉鎖。30日でした。

ケーブル時代を象徴する24時間ニュースのCNNが、ニュース専門購読を実験し、3億ドルを投じ、スターを投入し、月5.99ドルを取りました。

会員は約10万人、損益分岐には推定数百万人が必要でした。

WarnerMediaDiscoveryが2022年にWarner Bros. Discoveryとなり、新CEO David Zaslavは独立維持ではなく統合を選択。2023年5月のMaxはその延長で、HBO Max、Discovery+、CNN+の資源を集めました。3億ドルは30日で終わりました。

証明されたのは、ニュースには無料習慣が強く定着していることです。CNN.com、YouTubeニュース、ソーシャルフィードに無料ニュースがあふれ、同じCNNのプレミアム版へ支払う転移が起きませんでした。最初から無料で与えたことがOTT転換の足かせになりました。

OTTバンドル――再びバンドルの時代へ

ケーブルの束から逃れるためOTTを選んだのに、乱立すると再び束へ戻りました。

Apple One(2020)はApple Music、Apple TV+、Apple Arcade、iCloudを月14.95ドルでまとめ、個別より安くしました。Apple生態系の消費者をもう一度束ねます。

Amazon Primeは配送にPrime Video、Music、Gamingをつなぎ、月14.99ドル。映像を見ない人も配送のため購読し、追加で映像を使います。コンテンツではなく買い物習慣で会員を得ます。

韓国の通信会社も、KTはYouTube Premium込み、SKTはWavve連携、**LG U+**はNetflixとの結合を提供しました。割引が解約を防ぎます。

消費者には割引、事業者には維持手段です。一つを解約すると他の特典も消えます。ケーブルと同じ論理で、道具が変わっても構造は繰り返します。

ヒントポイント

この章に現れたパターンは何でしょうか。

第一に、利便性が忠誠をつくる。 Blockbusterは延滞料で稼ぎ、Netflixはそれをなくして顧客を奪いました。QuibiはYouTubeとTikTokが無料で利便性を解決済みの空間へ入りました。解決済みの空間へ有料で入るのは困難です。

第二に、プラットフォームは習慣空間であり、コンテンツ倉庫ではない。 Disney+が初日に1,000万人を集めたのは品質ではなく、数十年のファンダム習慣が移ったからです。CNN+はニュースが無料に固定されていたため30日で閉じました。

第三に、バンドルは支払い習慣の接着剤である。 Amazon Primeは配送会員を映像視聴者へ、Coupang PlayはRocket Wow会員へスポーツを提供します。異なる習慣空間を一料金で結ぶ、ケーブル論理のデジタル転移です。

映像プラットフォームをつくるなら、自分が入る支払い習慣空間には誰がすでにおり、その相手よりどんな利便性を増やせるかから始めるべきです。

独占作品と価格の均衡は、その答えの後に見つかります。独占が強くても価格が習慣の閾値を超えれば離れ、安くても強い無料先行者がいれば支払わせるのは困難です。

Netflixが発明したのはストリーミングではありません。「この価格なら、映像を見るたび追加支払いを考えなくてよい」という支払い習慣でした。その習慣が臨界量に達したとき、競合が入る隙はすでに消えていました。

Kim Dongeun · WhtDrgon@MEJE.kr · 2026